RE:【心得】11.2 奶僧PVE與PVP全天賦流派介紹(最近更新:2025/08/20) @WOW 魔獸世界 哈啦板
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RE:【心得】11.2 奶僧PVE與PVP全天賦流派介紹(最近更新:2025/08/20)
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2025-09-19 13:54:45 編輯
戰場篇三、閃電天神龍(電僧)C4QAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAghlHYbsMsw2YmxCW2WmNmNLzyyyMzyCDNzMjFmhZAzsZmZY2sMwsNCAAAAACwilZZZ2mZmAAgFA(一)天賦構築1. 屬性40%臨機=40%加速>>>臨機=加速>精通≥致命2. 裝備天尊引導者的2件套效果太強,開聚雷茶給8秒玉蛟之心,玉蛟之心反過來減聚雷茶(和氣繭護體)CD,讓聚雷茶CD時間縮短至22秒。如果中間還穿插可以產生玉蛟之心的天尊導體或雪崙的贈禮,聚雷茶可以冷卻得更快。而聚雷茶是產生這個天賦構築核心爆發技能——翠玉強化的碎玉轟雷掌(俗稱高亮閃電)的唯一方式,所以愈多聚雷茶愈好。2件套必帶,部位優先選肩胸或肩腿。4件套在PVP環境下效果很弱,加上大部份套裝部位給的屬性非常不適合PVP(致命或精通過高),我目前傾向不帶4件套。裝飾選雙能量導向信標,它會使你在用直接治療法術時將自身生命力2%轉給治療目標,有比沒有好。但要注意,奶僧只有生氣勃勃被判定為直接治療法術,其他任何法術都無法觸發能量導向信標。怕死的話裝飾可以改選星光和地雷,加強一點點生存能力。附魔寶石優先將加速臨機都堆到40%為主。3. 核心天賦點此天賦是圍繞用聚雷茶時給的翠玉強化版碎玉轟雷掌(閃電),這個可以爆發式群體治療的手牌去建構。閃電的優點非常多,高傷害、透過傷轉機制造成的高治療量與智能分配治療量、短CD與可無限時預存兩層備用等。相關強化的天賦點如下:8-4翠玉強化→用聚雷茶後存一發高亮閃電→閃電來源9-2碧火教義→用聚雷茶後15秒提高215%傷轉治療效果→提高閃電治療質量9-4奧秘灌頂→用聚雷茶後的第一個技能會賦予大量特定屬性→提高治療爆發(包括閃電)質量8-5天雷聚頂→用聚雷茶後強化後2發技能→提高治療爆發(包括閃電)質量[PVP天賦]聚禪茶→用聚雷茶後5秒防打斷防沉默→閃電被難被反制2件套效果→用聚雷茶後給玉蛟之心→加快聚雷茶冷卻速度→更多閃電聚雷茶爆發之外,此構築保留毛線治療體系的相關加點,在平刷期仍可以透過拉毛線、鋪霧與生氣勃勃等基礎治療法術提供強力的單體治療。相關天賦點如下:7-6真氣和諧→回生迷霧前8秒提供15%治療增幅→強化所有治療效果6-5風行草偃→上迷霧繚繞時送回生迷霧→上迷霧繚繞時送真氣和諧→強化所有治療效果6-2迷霧滿溢→有迷霧繚繞的隊友每次被打都會自動回血→精準地將治療量投放在被集火的隊友上7-3迷霧裹身→延長迷霧繚繞時間與質量→強化迷霧繚繞效果8-2窺探平和→拉毛線時可對任意友方目標瞬發迷霧繚繞→減少迷霧繚繞施法時間英雄天賦2-1寺院訓練→強化迷霧繚繞與生氣勃勃的效果3-3振奮之霧→用生氣勃勃時有回生迷霧的隊友會有治療量→生氣勃勃變AOE10-4清晨淚珠(第一句)→對有回生迷霧的隊友用生氣勃勃或迷霧繚繞有機率使回生迷霧擴散到另一名隊友→更多回生迷霧10-4清晨淚珠(第二句上半句)→透過回生迷霧造成的生氣勃勃治療效果提高10%→3-3振奮之霧的效果提高10%→提高生氣勃勃AOE效果10-4清晨淚珠(第二句下半句)→用迷霧繚繞時有回生迷霧的隊友會有治療量→迷霧繚繞變AOE以上天賦全是圍繞回生迷霧、迷霧繚繞與生氣勃勃來進化強化,簡單來說,回生迷霧愈多愈好,它是迷霧繚繞和生氣勃勃的AOE標的;迷霧繚繞愈多愈好,它能提供可觀的持續治療量與非常顯著的治療增幅;生氣勃勃是治療結算技,提供最直接最快最大量的治療效果,而在場上回生迷霧和迷霧繚繞數愈多時,它會愈強。治療手牌方面,此構築也點出了兩個單體救急技能氣繭護體與帝王之恩版雪崙的贈禮(單體神龍)、群體救急技能五氣歸元與天尊導體、以及長時間治療爆發技能玉龍羈絆版召喚玉蛟玉龍(大龍)等相關的強化天賦。(二)操作手法[開打前]
在團戰後方安全處或柱子房子後方放分身
在團戰地方放玉龍雕像
[基礎平刷期]平刷期視情況而定,沒有較固定的手法循環,只能分享技能優先序
[緊急]對不急救就死的隊友用生氣勃勃→急救
對被集火的隊友用迷霧繚繞→吃6-2迷霧滿溢
[非緊急時]在用迷霧繚繞前喝1-2個GCD的法力茶
對有掉血的隊友用迷霧繚繞→增療預鋪
對有掉血的隊友用生氣勃勃→拉滿全團血線
對有潛在掉血風險的隊友提早用回生迷霧→增療預鋪
簡單來說,就是喝法力茶,然後拉毛線給數名隊友上迷霧繚繞,然後用缺口就用生氣勃勃,沒缺口就用回生迷霧,再回到喝法力茶的階段。[開聚雷茶的短爆發期](回生迷霧*n→1GCD法力茶→)聚雷茶→迷霧繚繞→迷霧繚繞→碎玉轟雷掌聚雷茶強化過的迷霧繚繞,屬於瞬發法術,每次佔用1個GCD,而碎玉轟雷掌恆定為2.67個GCD,所以在40%左右的加速下,「迷霧繚繞→迷霧繚繞→碎玉轟雷掌」會用1.5/1.4*(1+1+2.67)=5秒,跟PVP天賦聚禪茶給的聚雷茶後免疫打斷和沉默效果的5秒保護時間相同,所以為確保碎玉轟雷掌能高質量且順利地打出,加速堆到40%較好(如果有4件套效果,加速堆到37%即可)。[召喚玉蛟玉龍的長爆發期]長爆發期內技能優先序:
對不急救就死的隊友用生氣勃勃→急救
用召喚玉蛟玉龍前喝至少1個GCD的法力茶
對所有有掉血的隊友上迷霧繚繞
對有掉血的隊友用生氣勃勃→拉滿全團血線
一般來說,盡可能減少用沒有迷霧繚繞預鋪的生氣勃勃,開大龍時會給五個隊友上非常厚的護盾,很多情況下都足以讓有血量缺口的隊友由「不急救就死」變成「可以先上迷霧繚繞再用生氣勃勃」的狀態。在大龍期間,充份利用五折版迷霧繚繞給全團飽和式覆蓋,光是迷霧繚繞和7-4天尊之諧給的繚繞吐息和6-5風行草偃給的回生迷霧等三個HOT,就已經可以提供可觀的持續治療量。如果有缺口比較大的隊友,在三個HOT的增療乘算下,每發生氣勃勃都是小聖療。[各類特殊情況]
需要比生氣勃勃更強的單體抬血→雪崙的贈禮和氣繭護體:
有預鋪好但生氣勃勃治療量都不夠用→(高層數的)雪崙的贈禮優先
沒有預鋪→氣繭護體優先
沒有聚雷茶閃電或需要比它更強力的群體抬血→五氣歸元與天尊導體:
需要即時出量→五氣歸元優先(瞬發)
法系敵人開爆發打崩全團血線→五氣歸元優先(有全團2秒魔免效果)
傷害來自大量DOT→五氣歸元優先(有驅DEBUFF效果)
受傷隊友站位過於分散→五氣歸元優先(40碼內皆影響)
同時需要逃跑自救→天尊導體優先(持續免疫所有控場)
最近沒用雪崙的贈禮→天尊導體優先(提供玉蛟之心減雷茶和氣繭CD)
同時旗下密集區域爭奪戰→天尊導體優先(攻防一體,能同時能提供AOE傷害打斷開旗)
(三)使用心得電僧是非常標準/中庸的治療打法,治療手牌五花八門應有盡有,同水平互蹲局常常。但依賴拉毛線和引導閃電來進行治療,是需要長期站椿,所以算是雖然移動能力強(武僧特色)但其實移動戰能力弱(流派特色)的代表,判斷電僧水平高低最好的方式就是看他移動戰時的表現,我覺得可以從兩個方面衡量:
抗打能力與騙斷技巧補師是很容易被集火的,而被集火時通常都很難拉毛線,因為很多人同時盯著你打斷,所以如果沒有騙斷技巧的話,很容易一被集火就無法產出治療而死。因此有高超騙斷技巧的奶僧,才有能力持續站在可以輻射全團的核心位置拉毛線治療,不然一拉毛線就被打斷的話,只能繼續站在核心位置被集火打死,或是退後回去站在更安全的地方拉毛線——但這也意味治療範圍更難覆蓋全團,會變成前排隊友被打死,或你浪費更多時間在移動上,上前再拉毛線救他們(然後一上前又被打斷→隊友暴斃)。騙斷作為治療基本功,在電僧身上顯得更為必要。(暴論:那些覺得騙斷能力不需要很好也能拉毛線打出治療量的奶僧,你應該反思你是不是菜到對手覺得不用特別針對你,或是你只會躲在大後方拉毛線,每次前排倒了就怪前排不開減傷或過於深入奶不到導致)
距離感與站位需要對全團隊友的位置與相對距離有清楚的感知,最好還要預判場上局勢,大概知道隊友未來幾秒是會前進還是後退,然後在非拉毛線的期間,比如法力茶或用回生迷霧時,提前做預判移動,確保自己的治療半徑是能持續覆蓋全團隊友(特別是前排近戰)。站位其實也是治療基本功,只是奶僧的防禦邏輯是靠高機動性來規避傷害,而非硬抗(選位不好會被打回去),而且電僧打法又過於站椿,要常做預判移動,所以站位對電僧來說便變得非常講究。
當以上兩點都做好之後,電僧就是一個團戰治療大核,有各式各樣治療手牌應對不同場合,在治療出量上算是最優秀的補師之一(甚至沒有之一,用得好的閃電是20秒左右一次全團聖療)。btw有一個當前版本戰場強勢職業特別克制電僧,但為了潛在奶僧玩家的體驗,我不會在較難應對的弱點上講太多,各位師兄弟姐妹自己體會到之後歡迎在遊戲內密我分享討論
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簡單說明為甚麼奶僧不該龍鶴雙修
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S2 快速獲得 [腐蝕靈魂] 速刷功略,第
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S2 探究 - 如何快速升級瓦姊經驗值 (
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