恶液(Icker)是《饥荒:联机版》中一种独特的生物。

当暗影裂隙存在时,玩家经过特定的恶液伏击点时,这些生物会从天而降,每次出现数量在5到10只之间。

每个伏击点在生成恶液后的25分钟内,或者之前生成的恶液仍然存在时,即便玩家再次经过,该点也不会再生成新恶液。

整个游戏世界中最多只能同时存在100只恶液,超出这一数量后,所有生成点将无法再产出新的恶液。

玩家在经过伏击点时,有时不会遇到恶液,而是会生成被虚空面具控制的生物,详情请参见虚空面具页面。

恶液具备位面实体的抵抗能力,并且单次承受的伤害上限为200点。

靠近恶液的生物在1.2单位的距离内将受到70%的减速效果,直到之间的距离增加到1.35单位为止。

恶液分为大、中、小三个形态,当玩家正好与大形态的恶液重合时,将会被其吞噬,但骑乘皮弗娄牛或沃比的玩家以及变身状态下的伍迪则不会受到影响。

被吞噬的玩家将会受到四次伤害,并在最后一次伤害后向随机方向被击飞。

此时,玩家所穿戴的一件随机装备会遗留在恶液中,只有等恶液消失、死亡或再次吞噬玩家后才能重新取回。

暗影裂隙消失时,世界上的恶液会直接消失。

当恶液的生命值低于 100点 的整倍数时,恶液就会释放小团恶液:

当恶液的生命值低于500,300,100时,恶液会释放一个小团恶液。

当恶液的低于400,200时,恶液会释放两个小团恶液,并转变成小一级的形态。

由恶液产生的小团恶液会在不减速生物时,逐渐返回释放它的恶液的位置,被吸收以给恶液回复生命值。无论吸收小团恶液前恶液的生命值如何,吸收小团恶液后恶液的生命值始终会恢复到 该恶液总共释放出的小团恶液数量66.7×(9−该恶液总共释放出的小团恶液数量)。由恶液产生的小团恶液能够永久存在,但会在释放它的恶液死亡后立刻消失。