攻守计算¶

前言¶

OCG完全规则书中的相关段落见攻守的变化 ,本文的分类与之不同,其实只是按照常见程度重新分类,结果是一样的。

效果文本中的「攻击力·守备力」是指怪兽在那个时点的攻击力·守备力,单纯影响「攻击力·守备力」的效果,不会影响「原本攻击力·守备力」。

而效果文本中的「原本攻击力·守备力」基本上是指怪兽卡下方的攻击力·守备力部分记载的数值,只在适用了影响「原本攻击力·守备力」的效果的场合,才会改变那只怪兽的「原本攻击力·守备力」。

另外,影响「原本攻击力·守备力」的效果只能影响场上表侧表示存在的怪兽。

场上怪兽的当前「攻击力·守备力」由最后适用的那个影响「攻击力·守备力」或「原本攻击力·守备力」的效果决定。

例:

「黑羽-疾风之盖尔」适用『攻击力·守备力变成一半』效果时,影响怪兽的攻击力·守备力,对「青眼白龙」使用后,攻击力·守备力是1500/1250,但原本攻击力·守备力仍是3000/2500。

「巨大化」适用『攻击力变成原本攻击力的2倍』效果时,影响的是怪兽的攻击力,不影响原本攻击力。对「青眼白龙」使用后,攻击力是6000,但原本攻击力仍是3000。

「迷途风」适用『原本攻击力变成一半』效果时,影响怪兽的原本攻击力,对「青眼白龙」使用后,攻击力是1500,原本攻击力是1500。

游戏王的攻守计算可以说是规则中最复杂的部分。不过,只要搞清楚都有哪类效果,然后根据之前适用的效果,以及当前要适用的效果,在下文中对号入座即可。

计算方式按照文本基本分为『上升·下降』和『变成·交换』两种,上升·下降的处理基本上就是直接在当前攻击力·守备力上直接计算,比较简单,且「原本攻击力·守备力」的计算只有『变成·交换』,目前不存在把「原本攻击力·守备力」『上升·下降』的效果。

『变成』和『交换』的计算方式基本上一致。

此外,怪兽的等级计算等和攻守计算基本一致,按照本文分类对号入座即可。

备注

下文中提到的,持续适用的效果,指「奥西里斯之天空龙」的③效果这样,持续适用来影响自身攻击力·守备力,随着手卡数量变化,自身攻击力·守备力也会随之变化的效果。这种效果在被无效的场合不适用,于是自身攻击力·守备力变成卡片记述的原本攻击力·守备力,之后恢复有效的场合又会重新改变自身攻击力·守备力。

不会持续适用的效果(=仅在处理时适用1次)的效果,指「禁忌的圣枪」这样,只在效果处理时影响1次怪兽的攻击力·守备力,不能重复适用的效果。

另外,「俱利伽罗天童」的①效果和「召命之神弓-阿波罗萨」的②效果这类,根据解放的怪兽·素材怪兽来计算的效果,即使分类是永续效果,也是不会持续适用的效果。在被无效的场合不适用,变成卡片记述的原本攻击力·守备力后,再恢复有效的场合也不会重新改变自身攻击力·守备力。

攻击力·守备力『?』的怪兽¶

这种怪兽不在场上时,「攻击力·守备力」是不确定的,不能拿来比较数值大小。

例:

「三眼怪」的『从卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡』效果不能选卡组中攻击力为『?』的「特拉戈迪亚」。

「小世界现象」可以把手卡的「奥西里斯之天空龙」给对方观看来确认卡组的「合成魔兽 加泽特」。这两只怪兽只有攻击力相同,都是?。之后可以从卡组把攻击力也是?的「太阳神之翼神龙」加入手卡。

「恶醒师 奈特梅尔特」的①效果可以把攻击力是『?』的怪兽解放来把攻击力是『?』的怪兽作为相同攻击力的怪兽特殊召唤。守备力是?的也一样。22/4/23

攻击力和守备力都是『?』的怪兽不是攻击力和守备力数值相同的怪兽,「机巧狐-宇迦之御魂稻荷」的②效果不能把这种怪兽特殊召唤。20/1/10

这类怪兽在场上表侧表示存在时,「原本攻击力·守备力」是0。不过,如果自身效果可以改变「原本攻击力·守备力」,或者其他效果可以改变的场合,「原本攻击力·守备力」是改变后的数值。

如果效果被无效,且没有其他效果影响「原本攻击力·守备力」的场合,「原本攻击力·守备力」是0。

例:

「死亡甜甜圈」的效果处理时,「巨岩龙」适用自身效果改变的是原本攻击力·守备力,结果不会被破坏;「命运女郎·莱蒂」适用自身效果改变的是攻击力·守备力,因此原本攻击力·守备力是0,被破坏;适用了「炼金周期」效果的怪兽原本攻击力都是0,被破坏;基本分和对方不同,原本攻击力是0,原本守备力不是0的怪兽适用了「进化的人类」效果的场合,原本攻击力不再是0,不会被破坏。17/3/24

原本攻击力是『?』的「影武者狸衍生物」受到「No.107 银河眼时空龙」的效果影响时,攻击力变成原本数值的结果是0。19/4/5

这类怪兽在场上里侧表示存在时,如果存在解放·作为融合素材等可以涉及里侧表示怪兽的处理,「攻击力·守备力」是0。

例:

「死之卡组破坏病毒」发动之际,作为cost可以解放里侧表示的「特拉戈迪亚」。

如果对方场上存在守备力是0的怪兽,我方可以把里侧表示的,攻击力是『?』的「万物创世龙」解放作为cost来发动「爆裂龙息」。

「机巧鸟-常世宇受卖长鸣」的①效果发动之际,可以把里侧守备表示的「电子天龙头」作为cost解放。(攻击力·守备力都是0,数值相同)21/4/17

把「炼装勇士·精金超人」融合召唤之际,作为融合素材要求的『攻击力2500以下的怪兽』,可以把场上里侧守备表示存在的「特拉戈迪亚」作为融合素材使用。

部分效果处理¶

怪兽发动效果影响攻击力·守备力后又被无效的场合¶

这个效果只能影响自身的场合,被无效后不再适用,攻击力·守备力复原。

之后又不再被无效的场合,若是持续适用的效果则恢复适用,若不是则不会恢复。

例:

「水晶翼同调龙」的①效果破坏了怪兽让自己攻击力上升后,再被无效的场合,攻击力回到3000。17/3/24

「高速疾行机人 比剑骑手」的效果上升攻击力后,再被无效的场合,攻击力回到2000。效果恢复适用时,攻击力也是2000,之后再发动效果,会正常上升200攻击力。17/3/24

「魔海城 埃该翁」的效果除外了「幻影骑士团 断碎剑」,攻击力是2000,再被无效后,攻击力是0。无效效果结束适用后,「魔海城 埃该翁」的效果再度发动前,就这样保持0。17/3/24

「恶魔娘 莉莉丝」的效果只在召唤成功时适用1次,被「技能抽取」无效后,攻击力复原成2000。「技能抽取」再不适用的场合,攻击力仍是2000。17/3/24

「真魔兽 加泽特」的效果也只在召唤成功时适用1次,被「技能抽取」无效后,攻击力是0。「技能抽取」再不适用的场合,攻击力仍是0。17/3/24

「地中族邪界妖魔」17/9/8 「守墓的异能者」18/7/16 「鬼岩城」19/10/14 等也一样,被「技能抽取」无效后,「技能抽取」再不适用的场合,攻击力维持被无效而复原的数值。

「魔玩具·链绵羊」的②效果把自身特殊召唤并上升800攻击力后,发动「技能抽取」的场合,「魔玩具·链绵羊」的效果无效,攻击力回到2000。17/3/24

「双汇编亚龙」的①效果把自身特殊召唤,攻击力变成一半后,发动「技能抽取」的场合,「双汇编亚龙」的效果无效,攻击力回到原本数值。之后「技能抽取」不再适用的场合,也不会再变成一半。17/7/28

这个效果只要能影响其他卡,即使处理时只影响自身的场合,被无效后那个效果仍然适用,不会复原。

例:

「锁龙蛇 骷髅四面鬼」让连接端的怪兽攻击力上升后,效果被无效的场合,那些怪兽攻击力就那样不会复原。17/10/19

「暗叛逆超量龙」的效果适用后,再被无效的场合,两个怪兽攻击力就那样不会复原。17/3/24

「女巫特露德」的③效果以自身为对象发动,上升攻击力后,再被无效的场合,维持上升400的状态不会复原。18/5/17

「猫鲨」的效果把自身攻击力·守备力变成1000/1000,因「魁炎星王-宋虎」的效果无效后,还是这样不会复原。

「黄金卿 黄金国巫妖」的②效果是让特殊召唤的不死族怪兽上升1000攻击力·守备力的效果,即使特殊召唤的是自身,在「技能抽取」适用中也不会复原。20/3/6

注意

「混沌幻影」这样『得到相同的原本攻击力』的效果,由于已经得到了,相当于改写了卡片的原本攻击力·守备力,被无效后不会复原。「黑羽-极光之奥罗拉」这样『得到相同的攻击力』的描述,仍然当作原本攻击力处理。15/2/19

而「元素英雄 烈焰侠」的描述是『变成相同』,仍然复原。18/11/5

改变等级·阶级·P刻度·种族·属性的效果在类似状况的处理也一样。

不过,得到卡名·效果的效果处理不同,无效后已经被改变的卡名·得到的效果不会复原。

例:

「流星登龙」的①效果这样,只会改变自身等级的效果适用后,被「技能抽取」等效果无效的场合,等级会复原为等级7。『这个回合,自己不能把送去墓地的那只怪兽以及那些同名怪兽的怪兽效果发动』仍然适用。「左起子」「加速同调士」的①效果等处理也一样。23/7/15

「我我我妹妹」「星圣·箕宿三」「斩机 乘武」等,持有可以改变其他卡等级的怪兽效果适用后(即使只改变自己等级),自身或者被改变等级的怪兽的效果被「无限泡影」等效果无效的场合,已经改变的等级不会复原。23/7/15

P区域的「DDD 死讴王 恶德镇魂神」发动①效果把自身特殊召唤,等级变更的状况,是魔法卡的效果导致的等级变更,再发动「技能抽取」的场合,这只「DDD 死讴王 恶德镇魂神」的等级不会复原。22/12/12

P区域「智天之神星龙」的①效果适用后,再被无效的场合,P刻度恢复原本数值。17/1/14

注意

不是怪兽的状态下发动的效果,让自身当作怪兽使用并影响攻击力·守备力·等级·阶级·P刻度·种族·属性的场合,效果无效也不会复原。

例:

「从骑士 特露迪娅」的②效果特殊召唤后,再被无效的场合,是因陷阱卡的效果上升的等级,结果等级不会复原。23/8/30

得到了上升攻击力的效果后,又失去效果时,和被无效的情况处理一样。

例:

「霸王眷龙 凶饿毒」得到「混沌之战士 混沌战士」效果的状态,发动上升攻击力的效果后,回合结束时失去效果的场合,和效果被无效时处理一样,由于这个只能影响自身,所以攻击力会复原。18/12/3

减半·加倍的效果¶

计算时出现小数点的场合,结果按四舍五入处理。

例:

攻击力2450变成一半是1225,再变成一半是613。

备注

基本分为1时,支付一半基本分的场合,基本分剩下0.5,四舍五入结果基本分仍为1。

0变成一半或者加倍都仍然是0,都当作可以正常处理。

例:

「方界波动」卡的发动时可以取攻击力0的怪兽为对象,效果正常适用。17/3/24

「No.102 光天使 辉环」的效果发动时可以取攻击力0的怪兽为对象,那个怪兽被无效。

由于后续不能上升,「暗叛逆超量龙」的效果发动时不能取攻击力0的怪兽为对象。

由于后续不能造成伤害,「冥界浊龙 龙叹」的效果发动时不能取攻击力0的怪兽为对象。17/3/24

已经是0不能变成0,像「蛇头守护者」17/3/24 这样的效果发动时不能取攻击力0的效果怪兽为对象。

备注

「霞鸟 辉剑鸟」「蛇头守护者」记述的是『攻撃力を0にし、その効果を無効』。记述着『攻撃力は0になり、効果は無効』的结果不同,「魔弹-交叉统治者」17/8/10 等发动时可以取攻击力·守备力0的效果怪兽为对象。

上升·下降的效果¶

不论是永续,还是通过效果的发动来上升·下降,都是简单的在怪兽的当前攻击力·守备力的数值基础上计算的效果。多个这样的效果累积计算。

基本上,0也可以再下降。下降到0以下的场合结果是0。

后续效果多数正常适用。

例:

「刷拉拉破坏者」攻击力不足800时也会发动效果,正常适用,攻击力结果是0。

「银河骑士」效果处理时不足1000的场合,结果是0,仍然特殊召唤。17/3/24

「三刃戟海龙神」对攻击力不足800的怪兽发动效果,结果是0,效果仍被无效。17/3/24

「黑翼龙」在攻击力0时受到效果伤害也会作为代替放置指示物。17/3/24 可以对攻击力低的怪兽发动效果,取除全部指示物,那个怪兽攻击力下降到0,造成攻击力数值的伤害。17/3/24

「捕食植物 奇美拉大花草」的②效果处理时对方怪兽攻击力不足1000的场合,结果是0,自身仍然上升1000攻击力。17/3/24

「禁忌的圣枪」以攻击力0的怪兽为对象发动效果,后续也正常适用。17/3/24

对方场上的怪兽攻击力全是0的场合,「混沌No.39 希望皇 霍普雷」也可以发动效果,自身上升500。17/3/24

「光辉终结龙」和攻击力·守备力不足1500的怪兽战斗也会发动效果,和攻击力·守备力都是0的怪兽战斗时也可以发动效果。19/11/11

注意

部分后续效果不适用的场合,攻击力也不下降。

例:

「幻奏的音女 唐唐」的②效果处理时,作为对象的「幻奏」怪兽攻击力不足500的场合,「幻奏的音女 唐唐」的效果完全不适用。

「超级运动员 四分卫球员」攻击力不足800的场合不能发动②效果,处理时不足的场合全不适用,不会下降攻击力。17/3/24

「隆隆隆石人-黄金形态」攻击力不足1500的场合,作为必发效果会发动,不下降攻击力,不会无效。17/3/24

「光与暗之龙」攻击力·守备力不足500的场合,作为必发效果会发动,但效果都不适用,不会无效。17/3/24

备注

类似地,等级下降到1以下的场合,结果是1。

不过,有后续效果的场合,基本上后续效果不会适用,等级也不下降。

例:

「锤鲨」17/3/24 「龙落亲」17/3/24 「方程式运动员 暗冥赛道名将」18/9/7 等级不够下降数时效果不能发动,发动后处理时不够的场合不能适用。

数值下降到0以下时,虽然结果按0处理,累积计算时按实际数值计算。

例:

「彼岸的鬼神 马拉布兰卡」以攻击力·守备力为0的怪兽发动效果下降1300/700攻击力·守备力后,结果那个怪兽攻击力·守备力是0,同时处于下降了1300/700的状态,对其发动「团结之力」等上升攻击力·守备力的场合要计算下降的这部分。17/3/24

「No.32 海咬龙 鲨龙兽」的效果可以特殊召唤攻击力不足1000的怪兽,结果攻击力是0。对这个怪兽再发动「突进」,若其原本攻击力是800,则结果攻击力是800-1000+700=500。17/3/24

发动效果把「攻击力·守备力」『变成』『交换』¶

这类效果会把处理后的「攻击力·守备力」固定住。也就是说,这类效果处理后,之前所有适用中的影响其「攻击力·守备力」的效果都不再对那些怪兽适用,因此即使是影响自身的效果,被无效后也保持当前数值。

此外,如果这类效果存在适用期限,只在适用期限内,之前所有适用中的影响其「攻击力·守备力」的效果不再适用。这类效果不再适用的时点,之前适用中的影响其「攻击力·守备力」的效果如果是持续适用的效果,会恢复适用,否则不会恢复。

例:

自己手卡有2张,自己场上的「奥西里斯之天空龙」的攻击力·守备力是2000/2000。适用「黑羽-疾风之盖尔」等『攻击力·守备力变成一半』的效果时固定在1000/1000。此后手牌数量增减的场合也保持这个数值,被无效也一样。14/3/21

已经装备「最强之盾」或已经适用「禁忌的圣枪」的「英豪冠军 断钢剑王」发动效果后,攻击力都是2000*2=4000。17/3/24 17/3/24

「元素英雄 次新宇侠」装备「恶魔之斧」,攻击力·守备力是2900/1300的场合,发动「反转世界」,结果攻击力·守备力是1300/2900。之后「恶魔之斧」被破坏的场合也维持这个数值。再装备「黑项链」的场合攻击力是1300+500=1800。17/3/24

如果这类效果存在适用期限,只在适用期限内,之前所有适用中的影响其「攻击力·守备力」的效果不再适用。这类效果不再适用的时点,之前适用中的影响其「攻击力·守备力」的效果如果是持续适用的效果,会恢复适用,否则不会恢复。

例:

因自身①效果适用,攻击力是3000的「俱利伽罗天童」受到「连接栗子球」的①效果影响的场合,回合结束后攻击力回到原本攻击力数值即1500。

因装备的「希望剑一斩」攻击力上升500的「闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇」在伤害计算时发动效果,攻击力是5000,上升的500暂时不计算。伤害计算之后攻击力回到2500+500=3000的状态。17/3/24

有「英豪挑战者 赠剑兵」作为素材X召唤的「英豪冠军 英弓王」,攻击力3100的状态,装备「月镜盾」向「异次元喷气机·大铁号」攻击,伤害计算时「月镜盾」发动效果变成4100,从这个时点起「英豪挑战者 赠剑兵」的效果不再适用。由于「英豪挑战者 赠剑兵」的效果是在X召唤成功时发动并适用的效果,不是持续适用的效果,因此伤害计算之后「英豪冠军 英弓王」的攻击力是2100,不是3100。17/3/24

装备「破邪之大剑-黄昏」,攻击力3500的「青眼白龙」受「半封」影响,攻击力是1750,「破邪之大剑-黄昏」再被破坏的场合,攻击力维持1750,回合结束后攻击力回到3000。17/3/24

「青眼白龙」直接攻击造成3000伤害,发动「芙莉嘉的苹果」特殊召唤「邪精衍生物」使其攻守均为3000/3000,再对这个「邪精衍生物」发动「半封」使攻击力直到回合结束时变成一半即1500/3000的场合,此时「芙莉嘉的苹果」影响「邪精衍生物」的攻击力部分的效果不再适用,回合结束后「半封」不再适用的场合,「邪精衍生物」的攻守是0/3000。17/2/16

之前适用中的效果如果影响的是「原本攻击力·守备力」,虽然这类效果适用后「攻击力·守备力」会被固定住,之前适用中的效果仍然会保持「原本攻击力·守备力」。这类效果适用结束后,怪兽会回到之前适用中的效果影响下的「原本攻击力·守备力」。

例:

自身效果让原本攻击力是3200的「召命之神弓-阿波罗萨」受到「连接栗子球」的①效果影响,攻击力变成0后,原本攻击力仍然是3200,再受到「收缩」效果的场合,攻击力是3200/2=1600。

不用解放召唤的「神兽王 巴巴罗斯」受到「半封」的效果后,下个回合攻击力是1900。

因自身效果,原本攻击力是3200的「召命之神弓-阿波罗萨」发动了1次③效果,攻击力是2400的状态,受到「连接栗子球」的①效果影响,攻击力变成0后,回合结束时攻击力会回到3200。22/3/26

自身效果让原本攻击力是3200的「召命之神弓-阿波罗萨」发动3次效果后,装备「月镜盾」,进行战斗的场合,伤害计算后攻击力恢复成原本攻击力3200。19/4/19

备注

怪兽的「攻击力·守备力」和「原本攻击力·守备力」是分开计算的。怪兽的当前「攻击力·守备力」是最后适用的影响「攻击力·守备力」或「原本攻击力·守备力」的效果处理后的数值。

「召命之神弓-阿波罗萨」为例的变化简表¶

「召命之神弓-阿波罗萨」

攻击力

原本攻击力

1.自身②效果(4素材状况)

3200

3200

2.发动1次③效果

2400

3200

3.适用「连接栗子球」的①效果

0(这个时点起第2步的效果下降的数值被抹消)

3200

4.回合结束后

3200(这个时点起没有任何影响攻击力·守备力的效果,因此攻击力·守备力变成第3步处理后的原本数值)

3200

此外,「攻击力」和「守备力」(或「原本攻击力」和「原本守备力」)也是分开计算的。只把「攻击力」(或「原本攻击力」)『变成』『交换』的效果,不会固定怪兽的「守备力」(或「原本守备力」)。

例:

因自身①效果攻击力·守备力都是4000的「红莲魔兽 塔·伊沙」适用「禁忌的一滴」①效果后,攻击力变成一半结果是2000,守备力因效果无效而变成0。20/7/27

尚未适用的效果满足条件仍能适用。

目前,记述『伤害步骤内』影响攻击力·守备力的不入连锁效果,那只怪兽不在『伤害步骤内』时先受到这类效果影响的场合,如果是装备卡,之后在『伤害步骤内』不适用,如果不是,仍然适用。

『只在伤害计算时』影响攻击力·守备力的不入连锁效果,即使那只怪兽先受到这类效果影响,之后在伤害计算时正常适用(「下克上的首饰」等装备卡也正常适用)。

记述『这张卡的效果装备的怪兽』影响攻击力·守备力的不入连锁效果,没有通过自身效果装备卡时,受到这类效果影响的场合,之后再通过自身效果装备怪兽时仍会适用。

例:

自己场上存在「真帝王领域」,自己场上上级召唤的「天帝 埃忒耳」被对方「黑羽-疾风之盖尔」的②效果把攻击力变成一半,即1400后,「天帝 埃忒耳」向对方怪兽攻击的伤害计算时,「真帝王领域」的效果正常适用,上升800,即2200。

装备了「大日棱柱体」的「地石人@火灵天星」攻击从额外卡组特殊召唤的怪兽的伤害步骤内,「大日棱柱体」的效果不适用,自身②效果适用,结果攻击力是1150+2300=3450。

「千眼纳祭神」或「千年眼纳祭神」和其他攻击力不是0的怪兽在场上存在时,对方发动「真龙的默示录」的①效果后,「千眼纳祭神」或「千年眼纳祭神」再通过自身效果装备「黑魔术少女」的场合,攻击力·守备力是2000/1700。

「铠黑龙-电子暗黑龙」特殊召唤成功时,以「青眼白龙」为对象发动①效果,对方连锁发动「墓地墓地的怨恨」的场合,这个连锁处理后「铠黑龙-电子暗黑龙」因自身②效果适用,攻击力是3000。

「娱乐法师 帽子戏法师」的③效果在Em指示物达到3个时立即适用,之后即使取除Em指示物也不会改变攻击力。17/3/24 「娱乐法师 帽子戏法师」不足3个指示物时被「黑羽-疾风之盖尔」的②效果把攻击力变成550,然后指示物达到3个时③效果仍会适用,攻击力·守备力变成3300。

注意

这类效果比较难以判断是否持续适用中。下面列出了一些目前仍不适用的效果。

记述『○○数量』影响攻击力·守备力的不入连锁效果,在数量为0时受到这类效果影响的场合,之后『○○数量』增加也不再适用。

自身记述『对方回合』『对方战斗阶段』影响攻击力·守备力的永续效果,不在『对方回合』『对方战斗阶段』时受到这类效果影响的场合,之后在『对方回合』『对方战斗阶段』也不再适用。但「勇气的旗印」这样不是自身记述的效果仍然适用。

例:

双方基本分相同时,装备了「进化的人类」的「空手道家」发动效果把自己攻击力变成2倍后,即使基本分再变得不相同,也维持这个数值。

我方「摩诃毗卢」没有装备卡的状况,对方发动「墓地墓地的怨恨」后,攻击力变成0的「摩诃毗卢」再装备「恶魔之斧」的场合,攻击力是1000。

我方回合,「混沌No.1000 梦幻虚神 原数天灵」的③效果把「混沌虚数No.1000 梦幻虚光神 原数天灵·原数天地」特殊召唤成功时,攻击力·守备力都是0的状况,先装备「大日棱柱体」,再适用了对方「真龙的默示录」的①效果后,在对方回合,「混沌虚数No.1000 梦幻虚光神 原数天灵·原数天地」的①效果不适用,进行战斗的伤害步骤内,「大日棱柱体」的效果适用,攻击力是1000。

对方回合,我方场上存在「炎之精灵 伊夫里特」和「勇气的旗印」,适用了对方「真龙的默示录」的①效果后,在我方回合,「炎之精灵 伊夫里特」的①效果不适用,「勇气的旗印」的①效果适用,结果「炎之精灵 伊夫里特」的攻击力是850+200=1050。

我方墓地没有怪兽,「铠黑龙-电子暗黑龙」特殊召唤成功时,对方发动「墓地墓地的怨恨」的场合,即使之后我方墓地出现怪兽,「铠黑龙-电子暗黑龙」的②效果也不适用,攻击力仍然是0。

「鹰身通灵师」的②效果是表侧表示存在时持续适用的效果,因「捕食生成」发动的效果放置指示物等级变成1后不再适用,再召唤龙族怪兽的场合,等级仍然是1。18/10/1

以装备了「大日棱柱体」的怪兽为对象发动「黑羽-疾风之盖尔」的②效果后,那只怪兽攻击的伤害步骤内,攻击力不会上升1000。25/8/25

记述『每次』的永续效果在之后再次满足条件时仍会适用。

例:

以「书灵师·炽火燃点侠」为对象发动「黑羽-疾风之盖尔」的②效果的场合,攻击力·守备力减半到900/900后,「书灵师·炽火燃点侠」的②效果仍然适用,结果是1100/1100。「K9-ØØ号 “猎犬”」等的处理也一样。25/3/30

之后再次发动·适用的效果当然会正常适用。

例:

发动过②效果的「水晶翼同调龙」被「真龙的默示录」变成1500/1250。再与「青眼白龙」战斗的伤害计算时,「水晶翼同调龙」的②效果再次发动,攻击力正常上升到4500。

备注

是抹消之前适用的效果,不是抹除效果本身。1个效果发动两次,互相是独立的。

接下来看一个综合性的例子:

Q.以场上持有「十二兽 蛇笞」「十二兽 马剑」作为X素材,攻击力·守备力是2800/400的「十二兽 龙枪」为对象发动「No.102 光天使 辉环」的『攻击力变成一半,那个效果无效』效果后,其攻击力·守备力是多少呢?

A.1400/0。先攻击力变成一半即1400/400,「十二兽 龙枪」影响自身攻击力的效果不再适用。再效果无效,守备力因无效而变成0,结果1400/0。

Q.攻击力减半和效果无效不是同时处理的吗?

A.同时处理是指在同一个时点处理,不一定是真正意义上的同时,只是让某些效果不会错过时点。同一个时点处理的行动仍然可能有顺序,比如伤害计算时这一个时点就有攻守变化→伤害计算→给予战斗伤害→战斗破坏确定这些行动。行动顺序如何判断?按效果文字本身顺序判断,先攻击力减半,再效果无效。

发动效果把「原本攻击力·守备力」『变成』『交换』¶

这类效果计算结果可以认为是改写了怪兽卡下方记载的数值。

之前有把「攻击力·守备力」上升·下降的效果适用时,不论是否持续适用,都要再计算。

例:

自己手卡有3张,自己场上的「奥西里斯之天空龙」的攻守是3000/3000。但其原本攻击力·守备力是0,适用「收缩」等根据「原本攻击力·守备力」计算的效果时用0进行效果处理,之后还要计算其自身使攻守上升的效果,结果攻击力是0/2+3000=3000,和之前一样。此后手牌数量增减的场合仍会影响攻击力。14/3/21

因自身效果,原本攻击力是3200的「召命之神弓-阿波罗萨」发动了3次③效果,攻击力是800的状态,适用「收缩」的①效果后,原本攻击力变成3200/2=1600,还要再计算发动了3次③效果而下降的2400攻击力,结果攻击力是1600-2400也就是0。回合结束后「收缩」的①效果不再适用,由于「召命之神弓-阿波罗萨」的②效果只在连接召唤成功时适用1次,不是持续适用的效果,这个效果也不会再次适用,由于这个时点没有任何影响「原本攻击力·守备力」的效果,结果「召命之神弓-阿波罗萨」的原本攻击力变成卡片记载的『?』,在场上也就是0,并且因发动了3次③效果还要再下降2400的状态。19/4/15

「召命之神弓-阿波罗萨」的变化简表¶

「召命之神弓-阿波罗萨」

攻击力

原本攻击力

1.自身②效果(4素材状况)

3200

3200

2.发动1次③效果

2400

3200

3.适用「收缩」的①效果

800(「收缩」的①效果原本攻击力变成一半即1600,再计算第2步下降800)

1600

4.回合结束后

0(这个时点起没有任何影响原本攻击力·守备力的效果,因此原本攻击力·守备力变成卡片记载的数值,在场上是0,且再计算第2步下降800的状态)

『?』(0)

之前有变成·交换的效果适用时

如果是持续适用的,并且是影响攻击力·守备力的效果,也会再计算。

例:

「红莲魔兽 塔·伊沙」19/3/8 「原始太阳 赫利俄斯」19/3/8 「混沌死灵师」「命运女郎」等怪兽的效果持续影响的是自身的「攻击力·守备力」,「原本攻击力·守备力」在场上按0处理,「收缩」的①效果适用只是0/2=0,再计算它们自身的效果,结果「收缩」的①效果适用前后「攻击力·守备力」不会变化。

「守护神官 马哈德」和暗属性怪兽进行战斗的伤害步骤内,自身效果把攻击力加倍到5000,被「收缩」后原本攻击力变成2500/2=1250。这个时点再计算,结果攻击力是1250*2=2500。17/3/24 同样的还有「降龙之魔术师」17/3/24 「蛇神 格」17/3/24 等。

注意

「蛇神 格」这样根据原本攻击力计算的效果是否为会反复计算的效果,调整中。被「蛇神 格」把攻击力变成1500的「青眼白龙」再被「真龙的默示录」的①效果变成750的场合,「蛇神 格」的效果是否再适用,回到3000/2=1500,调整中。

如果不是持续适用的效果,不再计算。

例:

自身效果让原本攻击力4000的「嵌合超载龙」,由于自身的效果只在出场时适用,不是持续适用的效果,被卡的效果下降1000攻击力后,适用「收缩」的效果的场合,回合结束后自身效果也不会再适用,攻击力是0。

自身效果让原本攻击力是3200的「召命之神弓-阿波罗萨」发动3次效果后,受到「收缩」的效果的场合,攻击力是1600-2400,在场上当作0,回合结束后「收缩」效果不适用的场合,其②效果也不适用,保持0,实际再下降2400的状态。19/4/15

「娱乐法师 帽子戏法师」的③效果只在放置3个Em指示物时适用1次,之后即使取除指示物也保持3300。17/3/24 被「收缩」后不影响守备力,攻击力是550。「收缩」不适用后攻击力回到1100,守备力仍是3300。17/3/24

「黑羽-疾风之盖尔」的②效果对怪兽适用后,再对那个怪兽发动「收缩」的场合,那个怪兽的攻击力是原本攻击力减半的数值。「收缩」不适用后,回到卡片记载的原本攻击力数值,守备力不恢复。以「青眼白龙」为例,攻守变化过程是3000/2500→1500/1250→1500/1250→3000/1250。14/3/21

「闪刀机-大黄蜂浮游单元」特殊召唤的攻击力·守备力都是1500的「闪刀姬衍生物」,被「收缩」后攻击力变成0,守备力维持1500。「收缩」不再适用后攻击力也维持0。18/2/24 [1]

[1]

衍生物的「原本攻击力·守备力」是特殊召唤效果中记载的数值。「闪刀机-大黄蜂浮游单元」记述着『「闪刀姬衍生物」(战士族·暗·1星·攻/守0)』,因此「闪刀姬衍生物」的原本攻击力·守备力是0。类似的「冥府之使者衍生物」的原本攻击力·守备力是『?』。「克隆复制」「物理分身」这样没有记载的场合,特殊召唤后的原本攻击力·守备力都是0。

在这之前持续适用的攻击力上升·下降的效果需要再计算。

例:

自己场上持有「十二兽 蛇笞」「十二兽 马剑」作为X素材的「十二兽 龙枪」,同时「炎舞-「天玑」」的效果适用中,即2900/400,被对方的「暗叛逆超量龙」的效果把攻击力变成一半,即1450/400。「暗叛逆超量龙」的攻击力上升1450是3950,这时对「暗叛逆超量龙」发动「迷途风」的场合,是直接在2500上计算,2500/2=1250,之后计算上升的效果,1250+1450=2700。即2700/2000。

自己场上持有「十二兽 蛇笞」「十二兽 马剑」作为X素材的「十二兽 龙枪」,同时「炎舞-「天玑」」的效果适用中,即2900/400,被对方的「暗叛逆超量龙」的效果把攻击力变成一半,即1450/400后,对这个「十二兽 龙枪」发动「迷途风」的场合,先效果无效,此时是1450/0,再因原本攻击力变成一半,0/2=0。不会再度计算「暗叛逆超量龙」的效果,「炎舞-「天玑」」再度适用,结果是100/0。 [2]

[2]

「暗叛逆超量龙」把攻击力固定后,「迷途风」发动的场合,「暗叛逆超量龙」的效果不再适用,「炎舞-「天玑」」的效果要重新计算。

如果是影响原本攻击力·守备力的效果,不再计算。

例:

「白骨王」「无限恐龙」等效果持续影响自身的原本攻击力·守备力。2000的「白骨王」被「收缩」后,攻击力是2000/2=1000,之后的这个回合内,墓地增加1只「白骨」,攻击力也不会变化,效果被无效也不会变化。回合结束后若「白骨王」的效果再适用的场合,原本攻击力因自身效果变成3000。

「超级交通机人-隐形合体」攻击时,自身效果让原本攻击力变成1800后,受到「收缩」效果的场合,即使战斗结束后,直到回合结束时,攻击力是1800/2=900。

「迷途风」的处理顺序也是按照文本顺序,先无效,后原本攻击力变成一半。

例:

以特殊召唤的攻击力是1800的「机壳别名 愚钝」为对象发动「迷途风」的场合,结果攻击力是1400。16/11/12

不入连锁的把「攻击力·守备力」『变成』『交换』¶

「混沌死灵师」「命运女郎」怪兽这样的效果,只要适用中,会因条件变化而再计算。

例:

对自身效果适用,等级5的「命运女郎·达琪」发动「突进」,攻击力上升到2700后,这个回合内「命运女郎·达琪」的等级再上升1时,攻击力·守备力会再度计算,这时「突进」也要再计算,也就是6*400+700=3100。[3]

「命运女郎」怪兽的攻击力·守备力被「黑羽-疾风之盖尔」减半,自身的永续效果被抹消不再适用的场合,之后等级上升也维持减半后的数值。

[3]

这里「突进」发动前,「命运女郎·达琪」的效果就已经适用,即「突进」并不是下文『之前的效果』,也就不会按照下文的方法处理。

之前的效果

如果是持续适用的上升·下降的效果,会再计算。

例:

「暗黑地带」的效果适用中,等级3的「命运女郎·达琪」攻击力·守备力是1700/800。之后其等级上升1的场合,先算永续变成的效果,即1600/1600,之后适用场地效果,结果是2100/1200。

因「废铁工厂」的效果攻击力上升到2300的「废铁破坏者」装备「巨大化」的场合,首先因「巨大化」的效果攻击力变成4200,之后再度计算「废铁工厂」的效果,攻击力是2100*2+200=4400。

如果是持续适用的把原本攻击力·守备力『变成』『交换』的效果,基本上不再计算。但是,当前效果如果是根据原本攻击力·守备力变化而变化的效果,会再计算。

例:

我方场上存在装备了「比翼连鳞」的怪兽,原本攻击力变成1000后,再装备「魔界的足枷」的场合,攻击力是100。24/1/19

「白骨王」「无限恐龙」装备「巨大化」后,自身效果把原本攻击力·守备力变化的场合,「巨大化」会再度适用。

其他状况,都不再计算。

之前存在发动的效果让攻击力·守备力上升·下降的场合,不再计算。

例:

适用「突进」后攻击力3200的「电气尾龙」适用「巨大化」的效果加倍的场合,攻击力是5000。不会再计算「突进」的效果。「巨大化」离场等使效果不适用的场合,「突进」的效果适用,「电气尾龙」攻击力是3200。

之前存在发动的效果让攻击力·守备力变成·交换的场合,不再计算。

例:

「冥府之使者衍生物」被「巨大化」装备后攻击力是0,「巨大化」不再适用的场合回到特殊召唤时的状态。17/3/24

「黑色花园」把怪兽的攻击力减半后,发动「巨大化」,那个怪兽攻击力变成原本攻击力的2倍或减半。之后「巨大化」离场等使效果不适用的场合,那个怪兽攻击力回到被「黑色花园」减半的状态。17/3/24

之前存在发动的效果让原本攻击力·原本守备力变成·交换的场合,不再计算。

例:

对原本攻击力被「收缩」减半的怪兽发动「巨大化」,在「收缩」减半的数值上加倍或再减半。「巨大化」不适用的场合回到「收缩」适用时的数值。

之前存在同类效果(不入连锁的把攻击力·守备力变成·交换)的场合,不再计算。

例:

对1只怪兽发动2张「铠装超量」的场合,那只怪兽的攻击力是最后适用的那张(这里即第2张)「铠装超量」的效果装备的怪兽的攻击力数值。(属性的文本是『也当作』,结果不同属性会叠加)23/7/15

装备了「巨大化」的「纳祭之魔」发动①效果,装备了怪兽卡的场合,「纳祭之魔」的攻击力因②效果而变成作为装备的怪兽卡的数值,之后基本分变动「巨大化」的效果也不会再适用。19/3/18

因自身①效果装备了怪兽卡的「纳祭之魔」再装备「巨大化」的场合,从这个时点起只由「巨大化」的效果决定「纳祭之魔」的攻击力。基本分比对方多或者少时,「纳祭之魔」原本攻击力是0,结果「巨大化」的效果让攻击力变成0;基本分和对方一致时,「纳祭之魔」的攻击力是自身②效果适用的那个装备怪兽的数值。19/3/18

这类效果不会抹消之前的效果,不适用时又会回到之前的状态。

不入连锁的把「原本攻击力·守备力」『变成』『交换』¶

「自然甲虫」「无限恐龙」这样的效果,只要适用中,会因条件变化而再计算。

计算的结果可以认为是改写了卡片下方记载的数值。

上升·下降的效果都在之后再计算。

例:

「无限恐龙」被「黑色花园」的效果把攻击力减半,自身的永续效果被抹消不再适用,之后除外的恐龙族怪兽数量增减的场合也维持减半后的数值。

对「自然甲虫」发动「突进」,攻击力·守备力是1100/1800,然后适用自身的永续效果,1800/400后,「突进」的效果再计算,结果是2500/400。17/3/24

之前有把原本攻击力·守备力变成·交换的效果,再适用这类效果的场合:

这类效果不会抹消之前的效果,不适用时会回到之前的状态。

例:

原本攻击力是1600的「召命之神弓-阿波罗萨」装备「进化的人类」变成2400后,「进化的人类」又被破坏的场合,攻击力回到1600,不会变0。19/4/25

自己基本分比对方少时,装备了「进化的人类」的「超级交通机人-隐形合体」攻击的场合,攻击力是2400/2=1200。伤害计算后自己基本分比对方多的场合,攻击力是1000/2=500。战斗结束后,攻击力是1000。

之前有把攻击力·守备力变成·交换的效果,再适用这两类效果的场合,结果不一样:

适用不入连锁的把原本攻击力·守备力变成的效果后,这类效果不会抹消之前的效果,不适用时会回到之前的状态。

例:

「墓地墓地的怨恨」的效果适用,攻击力变成0的「超级交通机人-隐形合体」攻击时,攻击力是1800。伤害步骤结束后,攻击力变回0。

我方基本分比对方多时,「墓地墓地的怨恨」的效果适用,攻击力变成0的「超级交通机人-隐形合体」装备「进化的人类」后,攻击力变成1000,再破坏「进化的人类」的场合,其攻击力回到装备之前的数值也就是0。

「墓地墓地的怨恨」的效果适用,攻击力变成0的「青眼白龙」装备「孤毒之剑」,和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,攻击力变成6000,之后伤害计算后攻击力变回0。

适用不入连锁的把原本攻击力·守备力交换的效果,不影响现有数值,就结果而言和适用前没有区别。

例:

「No.64 古狸 三太夫」发动效果特殊召唤了衍生物后,再适用「扰乱之乡」效果的场合,结果对其无影响。

攻击力被「黑色花园」的效果减半的「青眼白龙」,适用「扰乱之乡」效果的场合,攻击力保持1500,守备力是3000。

「自然甲虫」的 攻击力被「黑色花园」的效果减半后,发动魔法卡的场合,「自然甲虫」攻击力保持200,守备力交换,是400。

同时适用的场合¶

影响攻击力和原本攻击力的效果同时适用的场合,先计算原本攻击力,再计算攻击力。

例:

战士族怪兽装备了「疫病」和「孤毒之剑」,伤害计算时和伤害计算后最终都适用「疫病」的效果,攻击力都是0。

「甲虫装机 皮可蛾」的效果把「甲虫装机 吉咖螳螂」给「黄金瓢虫」装备,原本攻击力变成2400,然后攻击力上升500,结果攻击力是2900。17/11/24

自己基本分比对方低,装备了「巨大化」「孤毒之剑」的「巨斧袭击者」攻击的伤害计算时,先「孤毒之剑」把原本攻击力变成2倍成3400,再「巨大化」加倍成6800。18/4/20

『这个效果特殊召唤的怪兽攻击力变成』等『攻击力变成·交换』的效果和其他影响攻击力·守备力的不入连锁效果同时适用的场合

先适用『这个效果特殊召唤的怪兽攻击力变成』等『攻击力变成·交换』的效果,再适用怪兽自身以及场上其他卡片的不入连锁效果。

例:

对方墓地存在3张魔法卡时,「光神化」的效果特殊召唤的「羽翼栗子球 LV9」攻击力是1500。

被除外的怪兽卡数量是3时,「勇气之天使 维多利卡」的①效果或「魔玩具·狂乱奇美拉」的②效果特殊召唤的「双子太阳 赫利俄斯」的攻击力都是600。

除外状态没有卡时,「天球之圣刻印」的②效果特殊召唤「破坏龙 甘多拉·禁忌」后,除外状况出现1张卡的场合,「破坏龙 甘多拉·禁忌」的攻击力会因自身②效果上升300。除外状态存在3张卡时,「天球之圣刻印」的②效果特殊召唤「破坏龙 甘多拉·禁忌」的场合,「破坏龙 甘多拉·禁忌」的攻击力会因自身②效果上升900。

墓地没有怪兽时,「光神化」的效果特殊召唤了「魔偶甜点·布丁公主」的场合,先适用「光神化」的『这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变成一半,结束阶段破坏』效果,「魔偶甜点·布丁公主」的攻击力变成500后,再适用「魔偶甜点·布丁公主」的①效果,攻击力上升800,结果攻击力是1300。

对方场上表侧表示存在「扰乱之乡」和「扰乱·黑」,我方发动「勇气之天使 维多利卡」的①效果从手卡把「青眼白龙」特殊召唤时,失去3000基本分,先把攻击力加倍,再适用「扰乱之乡」的效果守备力交换而变成3000。结果攻击力·守备力是6000/3000(原本攻击力·守备力是2500/3000)。

「娱乐伙伴 颠倒蛙」的①效果让里侧守备表示的「指挥骑士」变成表侧攻击表示时,先适用「娱乐伙伴 颠倒蛙」的①效果,「指挥骑士」的攻击力·守备力交换,再适用「指挥骑士」的①效果,结果攻击力·守备力是2300/1200。17/3/24

我方场上表侧表示存在「强者的苦痛」,「勇气之天使 维多利卡」的①效果把怪兽特殊召唤时,先把攻击力加倍,再适用「强者的苦痛」的效果。21/8/30

注意

特别地,「技能抽取」在场上存在时,「光神化」的效果特殊召唤的「羽翼栗子球 LV9」攻击力是多少,调整中。

备注

种族等类似效果的处理也一样。

例:

宣言机械族的「DNA改造手术」的效果适用中,「吸血鬼吸食者」的①效果发动的场合,特殊召唤的怪兽最终是机械族。「DNA改造手术」的效果不再适用的时点,那只怪兽变回不死族。21/11/20

注意

如果不是同时处理的效果,按照时点顺序来适用。

例:

战斗阶段内「银河眼残光龙」的②效果处理时,把「银河眼光子龙」在没有X素材的「混沌No.62 超银河眼光子龙皇」下重叠的时点,「混沌No.62 超银河眼光子龙皇」先适用自身②效果,攻击力上升800,4000+800=4800,再适用「银河眼残光龙」的②效果,攻击力变成2倍,结果是4800*2=9600。

『这个效果特殊召唤的怪兽攻击力上升·下降』和其他影响攻击力·守备力的不入连锁效果同时适用的场合

这类适用的逻辑不明,具体如下。

例:

「力量结合」的效果把4只怪兽作为融合素材融合召唤了「嵌合超载龙」的场合,先适用「嵌合超载龙」的②效果,原本攻击力变成3200,再适用「力量结合」的『这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升那个原本攻击力数值』效果攻击力上升3200,结果攻击力是6400。

「技能抽取」在场上存在时,「力量结合」的效果把4只怪兽作为融合素材融合召唤了「嵌合超载龙」的场合,攻击力是0,结束阶段不受伤害。

「扰乱之乡」在场上存在时,「力量结合」的效果融合召唤了「古代的机械究极巨人」的场合,攻击力和受到的伤害是多少,调整中。

「超级漏洞人」在场上存在时,「力量结合」的效果攻击表示融合召唤了「古代的机械究极巨人」的场合,攻击力和受到的伤害是多少,调整中。

会反复计算的效果¶

部分记述『只要这张卡在怪兽区域·场上存在』『攻击力·守备力只在伤害计算时变成·交换』等的不入连锁效果,适用的怪兽攻击力·守备力又被其他效果影响的场合,这类效果会再次适用。

具体地说,目前有以下卡:

「混沌的使者」

「元素英雄 铁壁炮手」

「电子暗黑刃翼」

「银幕之镜壁」

「地球巨人」

「清净恶龙」

「双天之狮使-阿吽」

「转生炎兽 堇色奇美拉」

「超级漏洞人」

「子机」

「水龙」

「邪神 神之化身」

「邪神 恐惧之源」

备注

这些效果目前互相之间的适用顺序是:「清净恶龙」<「银幕之镜壁」<「地球巨人」<「超级漏洞人」<「邪神 神之化身」&「邪神 恐惧之源」<「子机」。「清净恶龙」<「转生炎兽 堇色奇美拉」<「超级漏洞人」<「邪神 神之化身」。

没有列出顺序的基本在调整中。

例:

自己场上存在「邪神 恐惧之源」,对方特殊召唤的「子机」攻击力·守备力仍然保持和其选择的「超时空战斗机 V形蛇」相同,不会再减半。

自己场上存在「银幕之镜壁」「地球巨人」,对方特殊召唤了「超级漏洞人」后,和「地球巨人」进行战斗的伤害计算时,「银幕之镜壁」的效果最先适用,「超级漏洞人」的原本攻击力减半(0/2=0),再适用「地球巨人」的效果再减半(0/2=0),最后适用「超级漏洞人」的效果,攻击力和守备力交换,「地球巨人」被战斗破坏,控制者受到3000-1000=2000战斗伤害。

注意

「孤毒之剑」这样,『原本攻击力·守备力只在伤害计算时变成』的效果,伤害计算时,如果装备怪兽的原本攻击力·守备力因其他效果变动,也会再计算。

例:

我方基本分比对方低,装备了「孤毒之剑」和「进化的人类」的「铠狱龙-电子暗冥龙」向对方怪兽攻击的场合,伤害计算时攻击力是2400×2=4800。如果对方在伤害计算时发动效果,我方连锁把「进化的人类」送去墓地发动「铠狱龙-电子暗冥龙」③效果的场合,处理后攻击力是2000×2=4000。

这类效果总的来说是保证自身在最后适用1次,具体地说有两种情况:

其他效果是上升·下降的场合,由于不会抹消这类效果,计算时先把之前适用的这类效果取消,最后计算1次这类效果。

或者说重新计算。

例:

「邪神 恐惧之源」「奥西里斯之天空龙」在场上存在,攻击力4000的怪兽召唤·特殊召唤时,立即适用「邪神 恐惧之源」的效果,再因「奥西里斯之天空龙」下降攻击力,然后再适用「邪神 恐惧之源」的效果。但计算时「邪神 恐惧之源」的效果只计算1次,也就是(4000-2000)/2=1000。17/3/24

「邪神 恐惧之源」的效果适用中,「魔导战士 破坏者」召唤时,立即适用「邪神 恐惧之源」的效果,攻击力是800,「魔导战士 破坏者」发动效果放置1个魔力指示物,上升300攻击力的场合再计算,(1600+300)/2=950。对这个「魔导战士 破坏者」发动「收缩」,则先计算「收缩」,再计算自身上升效果,最后再计算「邪神 恐惧之源」的效果。也就是(1600/2+300)/2=550。之后失去魔力指示物的场合,再计算1600/2/2=400。没有失去魔力指示物,回合结束「收缩」不适用的场合,再计算(1600+300)/2=950。

装备了「金属化·魔法反射装甲」的「迷宫城的白银姬」(攻击力3300)和「双穹之骑士 阿斯特拉姆」进行战斗的伤害计算时,「金属化·魔法反射装甲」的②效果适用,「迷宫城的白银姬」的攻击力上升1500结果是4800,然后「双穹之骑士 阿斯特拉姆」发动②效果,攻击力上升4800结果是7800,这时「金属化·魔法反射装甲」的②效果重新适用,上升的数值从1500变成上升3900,结果「迷宫城的白银姬」的攻击力是3300+3900=7200,和攻击力是7800的「双穹之骑士 阿斯特拉姆」进行伤害计算,被战斗破坏,受到600战斗伤害。22/11/12

其他效果是变成·交换的场合,在当前数值基础上再计算。

例:

「黑羽-疾风之盖尔」在场上存在,召唤「邪神 神之化身」,攻击力变成1300+100=1400。被「黑羽-疾风之盖尔」的②效果减半攻击力后,再度适用自身的效果变成1300+100=1400。17/3/24

「邪神 恐惧之源」「黑色花园」在场上存在,攻击力1200的怪兽召唤·特殊召唤时,立即适用「邪神 恐惧之源」的效果,再被「黑色花园」减半,然后再适用「邪神 恐惧之源」的效果。结果是1200/2/2/2=150。17/3/24

注意

攻击力和守备力独立计算。「黑色花园」不影响怪兽的守备力,结果守备力只被「邪神 恐惧之源」减半1次。

「翻倍机会」这样,『伤害步骤内,攻击力变成』的效果处理和上述一致。目前这样的卡还有「守护神官 马哈德」「镇魂的决斗」「融合体杀手」「蛇神 格」「降龙之魔术师」等。

例:

「No.39 希望皇 霍普」向对方攻击宣言时,发动自身①效果让这次攻击无效,发动「翻倍机会」再次攻击的伤害计算前(攻击力5000),对方发动「半封」,把「No.39 希望皇 霍普」的攻击力减半变成2500的场合,「翻倍机会」的①效果再次适用,结果「No.39 希望皇 霍普」的攻击力是5000。

「守护神官 马哈德」和暗属性怪兽进行战斗的伤害步骤内,自身②效果适用,攻击力变成5000后,对方发动「半封」,把「守护神官 马哈德」的攻击力减半变成2500的场合,「守护神官 马哈德」的②效果再次适用,结果「守护神官 马哈德」的攻击力是5000。

「蛇神 格」向「青眼白龙」攻击,伤害步骤内「蛇神 格」的③效果适用,「青眼白龙」的攻击力变成原本攻击力的一半后,又被「半封」的效果减半的场合,「蛇神 格」的③效果再适用,「青眼白龙」的攻击力仍为1500。伤害步骤结束后,「青眼白龙」如果没被战斗破坏,攻击力是750。

场上的「降龙之魔术师」为素材作融合·S·X召唤的,攻击力2800的怪兽和龙族怪兽进行战斗,伤害步骤内适用因「降龙之魔术师」而得到的效果而攻击力变成原本攻击力的2倍即5600后,又被「半封」的效果减半的场合,因「降龙之魔术师」而得到的效果再适用,攻击力仍为5600。伤害步骤结束后,这只怪兽的攻击力是2800。

注意

『伤害步骤内,原本攻击力变成』的效果不会再计算。

例:

「超级交通机人-隐形合体」向「猫耳族」攻击,原本攻击力因自身效果变成一半,再进入伤害步骤时,因「猫耳族」的效果变成200。

「青眼白龙」向「猫耳族」攻击,进入伤害步骤时,原本攻击力因「猫耳族」的效果变成200后,对「青眼白龙」发动「收缩」的场合,原本攻击力变成100,就这样进行伤害计算。

『只在伤害计算时上升·下降』¶

「摩天楼」「金属化·魔法反射装甲」「附锁链的尖盾」等,文本为『只在伤害计算时上升·下降○○』的效果,现在(2025年3月起)也是在最后适用。

例:

「摩天楼」的效果适用中,攻击力2100的「元素英雄 黄金队长」攻击攻击力是2700的「随风旅鸟×帝企」,伤害计算时「摩天楼」的效果适用,「元素英雄 黄金队长」的攻击力上升1000是3100,然后「随风旅鸟×帝企」的③效果发动,处理让「元素英雄 黄金队长」的攻击力减半是1550的状况,「摩天楼」的效果会再次适用,结果「元素英雄 黄金队长」的攻击力是2550进行伤害计算。

装备了「金属化·魔法反射装甲」和「月镜盾」的「迷宫城的白银姬」(攻击力3300)和「双穹之骑士 阿斯特拉姆」进行战斗的伤害计算时,「金属化·魔法反射装甲」的②效果适用,「迷宫城的白银姬」的攻击力上升1500结果是4800,「月镜盾」的①效果在连锁1发动,「双穹之骑士 阿斯特拉姆」的②效果在连锁2发动,「双穹之骑士 阿斯特拉姆」的②效果让自身攻击力上升4800结果是7800,「月镜盾」的①效果适用让「迷宫城的白银姬」的攻击力变成7800+100=7900,这时「金属化·魔法反射装甲」的②效果重新适用,上升的数值从1500变成上升3900,结果「迷宫城的白银姬」的攻击力是7900+3900=11800,「双穹之骑士 阿斯特拉姆」的攻击力是7800。

装备了「金属化·魔法反射装甲」的「迷宫城的白银姬」(攻击力3300)和「双穹之骑士 阿斯特拉姆」进行战斗的伤害计算时,「金属化·魔法反射装甲」的②效果第1次适用,「迷宫城的白银姬」的攻击力上升1500结果是4800,「双穹之骑士 阿斯特拉姆」的②效果在连锁1发动,「守卫竹篱」的效果在连锁2发动,「守卫竹篱」的效果减半「迷宫城的白银姬」的攻击力,4800/2=2400,「金属化·魔法反射装甲」的②效果第2次适用,「迷宫城的白银姬」的攻击力上升1500结果是3900,「双穹之骑士 阿斯特拉姆」的②效果让自身攻击力上升3900结果是6900,「金属化·魔法反射装甲」的②效果第3次适用,上升的数值从1500变成上升3450,结果「迷宫城的白银姬」的攻击力是2400+3450=5850。

装备了「附锁链的尖盾」的「超重荒神 须佐之男-O」(攻击力2900/3800)在表侧守备表示的状态下直接攻击,伤害计算时,「附锁链的尖盾」效果适用,「超重荒神 须佐之男-O」守备力上升2900,是3800+2900=6700,发动「守卫竹篱」的效果把「超重荒神 须佐之男-O」的攻击力减半到1450的场合,「附锁链的尖盾」效果再次适用,「超重荒神 须佐之男-O」守备力上升的数值从2900变成1450,结果是3800+1450=5250。

装备了「金属化·魔法反射装甲」的「迷宫城的白银姬」(攻击力3300)和「双穹之骑士 阿斯特拉姆」进行战斗的伤害计算时,「金属化·魔法反射装甲」的②效果适用,「迷宫城的白银姬」的攻击力上升1500结果是4800,然后「双穹之骑士 阿斯特拉姆」发动②效果,攻击力上升4800结果是7800,这时「金属化·魔法反射装甲」的②效果重新适用,上升的数值从1500变成上升3900,结果「迷宫城的白银姬」的攻击力是3300+3900=7200,和攻击力是7800的「双穹之骑士 阿斯特拉姆」进行伤害计算,被战斗破坏,受到600战斗伤害。22/11/12

备注

这类效果和上面的效果同时适用的场合,适用顺序目前没有明确规则。以下是邮件提问的1个例子。

例:

装备「金属化·魔法反射装甲」的怪兽向用「转生炎兽 堇色奇美拉」为素材作融合召唤的「转生炎兽 堇色奇美拉」攻击的场合,伤害计算时「转生炎兽 堇色奇美拉」的③效果在最后适用,结果攻击力变成0,被战斗破坏,受到2800伤害。

其他¶

像「野性解放」「限制解除」(旧文本)这些,当适用这些效果的怪兽,之后因为其他效果没有被破坏时,虽然卡片效果文字没有写,但之后攻击力·守备力会复原。「限制解除」的新文本记述了只适用1回合。

「禁忌的圣典」记述着『那次战斗的伤害计算用原本的攻击力·守备力进行』,只是改变伤害计算的结算方式,并不影响怪兽的攻击力·守备力。详见伤害计算时。

这是一道KONAMI官方的规则大师测试题:

自己「黑羽-疾风之盖尔」的②效果把对方「电子龙」的攻击力和守备力减半,然后我方的「反转世界」的效果适用,然后我方以怪兽攻击该「电子龙」,伤害步骤开始时对方对该「电子龙」发动「收缩」,伤害计算时对方发动「禁忌的圣典」。到了回合结束,对于「电子龙」本回合的攻击力·守备力变动过程,以下说法正确的是?

A.2100/1600->1050/800->800/1050->400/1050->2100/1600->800/1050

B.2100/1600->1050/800->800/1050->1050/800->2100/1600->2100/1600

C.2100/1600->1050/800->800/1050->1050/1050->1050/1050->2100/1600

D.2100/1600->1050/800->800/1050->1050/1050->1050/1050->2100/1050

E.2100/1600->1050/800->800/1050->1050/1050->2100/1600->2100/1050

答案是D,官方解说点这里。

流程:

「黑羽-疾风之盖尔」让2100/1600→1050/800应当是没有疑问的。

「反转世界」也不影响怪兽的原本攻击力·守备力,即800/1050。此时之前「黑羽-疾风之盖尔」的②效果不再适用。

「收缩」根据原本攻击力影响怪兽的原本攻击力,即2100/2=1050,由于不会再度计算之前存在的变成/交换效果,所以此时就是1050/1050。并且,之前「反转世界」影响攻击力的这部分效果不再适用,守备力仍由「反转世界」维持。

「禁忌的圣典」适用后,本身没有影响怪兽的攻击力·守备力,也没有影响怪兽的原本攻击力·守备力,因此仍然是1050/1050。

回合结束时「收缩」的效果结束,即攻击力回到2100,而守备力部分因「反转世界」的效果没有时限,保持1050。